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第68章 团队赛铁桶与利刃(第1页)

擂台赛结束后的十分钟休息时间,兴欣战队训练室里气氛凝重。

叶修在白板上快速画出暮鹰战队的战术模型:“暮鹰的团队赛核心思路我们之前分析过——用暮隼刺杀对方治疗。但擂台赛叶修击败暮隼后,他们可能会调整战术。”

林川调出暮鹰过往比赛数据:“暮鹰在核心刺客被击败后,通常会转为‘双核推进’模式。元素法师霜降和狂剑士血怒会承担更多输出责任,而他们的治疗‘圣光’会采取极端保守的站位。”

“地图‘迷雾峡谷’对我们有利。”叶修切换投影,“峡谷地形狭窄,两侧有高崖,中间三条通道。这种地形限制了刺客的迂回空间,但对我们铁桶阵很友好。”

他指向白板上的阵容图:“团队赛首发:我、林川、安文逸、魏琛、唐柔。第六人:莫凡。”

这是“稳健推进流”的标准配置。

“战术思路很明确。”叶修继续说,“以安文逸为核心构建铁桶防御。魏琛远程控场,唐柔和林川双前排压制,我全图策应。如果暮隼强切安文逸,莫凡替补上场执行反刺杀。”

安文逸推了推眼镜,打开他的数据模型:“根据暮隼在擂台赛的表现,他的刺杀成功率在团队赛中会下降15%左右,因为我们的阵型会比擂台赛紧凑。但风险依然存在,我需要在开场90-150秒内特别注意。”

“林川,你的任务是盯防暮隼。”叶修看向他,“不需要主动出击,只要在他试图切入时拦截。剑客的‘格挡’10阶有120°减伤70%,‘剑定天下’觉醒技开启后20秒内所有剑系技能cd-20%,足够应付刺客的爆发。”

林川点头:“明白。我会以安文逸为中心半径8身位内活动,确保能在1。5秒内支援到任何位置。”

“唐柔,你负责压制血怒。”叶修转向唐柔,“狂剑士是暮鹰的第二输出点,不能让他自由行动。战斗法师的‘豪龙破军’冲锋8身位,路径伤害300%,足够打断他的节奏。”

唐柔:“我会用‘龙牙’接‘落花掌’的控制链限制他。”

“魏琛,你的猥琐流是战术关键。”叶修最后看向老术士,“用‘诅咒之箭’10阶叠防御降低,‘六星光牢’控场,不要让霜降安心吟唱大型法术。”

魏琛咧嘴一笑:“放心,老子最擅长让人不爽。”

战术布置完毕,比赛时间也快到了。

团队赛即将开始

地图:迷雾峡谷。

出生点A(兴欣):峡谷入口处,地势相对开阔。

出生点b(暮鹰):峡谷深处,有天然石柱群作为掩体。

双方阵容确认:

兴欣战队:

君莫笑(散人)-叶修

川流不息(剑客)-林川

小手冰凉(牧师)-安文逸

迎风布阵(术士)-魏琛

寒烟柔(战斗法师)-唐柔

第六人:毁人不倦(忍者)-莫凡

暮鹰战队:

暮隼(刺客)-队长

霜降(元素法师)-副队长

血怒(狂剑士)

圣光(牧师)

铁壁(骑士)

第六人:穿杨(神枪手)

倒计时60秒。

峡谷入口处,兴欣五人迅速站位。林川的川流不息站在最左前,光剑血影微微出鞘;唐柔的寒烟柔在右前,战矛拖地;安文逸的小手冰凉居中靠后,法杖上凝聚着治疗术的光芒;魏琛的迎风布阵在更后方,死亡之手法杖在手;叶修的君莫笑则在队伍中央,千机伞缓缓旋转。

“开局后,保持菱形阵型推进。”叶修在团队频道部署,“林川、唐柔向前压,但不要脱节。魏琛注意覆盖控制技能,安文逸保持安全距离。”

峡谷深处,暮鹰战队也已经就位。他们的阵型正如叶修所料:骑士铁壁在最前,狂剑士血怒在左,刺客暮隼在右游走,元素法师霜降和治疗圣光居中,形成了标准的防守反击阵型。

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