庆祯躺在高奢定制的下沉式私人影院中。
以其他选手的视角,将直播画面一一看了个遍。
“嗯,一如既往的菜。”
庆祯大致记住了他们当下的水平,心里有了个预期。
而在他悠哉享乐之时。
世界的格局悄然发生变化。
「联盟」一边忙着收拢人心,一边忙着使用舆论制裁、绑架。
同时,又为智囊团拨款一大笔资金。
让他们好好对照庆祯以往的直播回放。
去学习mc那些不为人知的特性。
但。
因为所有人知道minecraft的途径,都是亲身实践、与箱子中的Notch纸条。
了解到的信息实在是有限。
而且,因为无法站在上帝视角,镜头中所展现的很多东西一闪而过,根本无从考究。
智囊团中的工作人员,甚至连庆祯使用的大部分方块,都不知道叫什么、合成路径是怎样、有什么用法。
谈何去学习、去复刻呢?
于是,科研的进度始终停滞不前。
在「联盟」的施压下,在舆论的裹挟下,智囊团的工作人员一个个都要疯了,精神处于崩溃的边缘。
。。。。。。。
数月过去。
Notch的通告再一次发布。
庆祯第一时间点开查看。
副本名称:空岛战争
“哦?”
“将pVp含量拉满的游戏。。。。。。。”
“有点意思。”
庆祯的嘴角微微勾起一抹笑容。
凭借这些日子他对其他国家选手的了解,哪怕对面一起上,估计也不够给他提鞋的。
副本介绍:
1、全球144个国家将会随机分为12组,每组12位玩家。
2、同组玩家将会进入到同一空岛战争地图中展开pVp竞技,目标是淘汰同组其他玩家,每位玩家没有死亡复活的机会
3、每组玩家中,前6位被淘汰的玩家将会直接被传送到蓝星,剩下6位玩家即便死亡后,依旧可以参加下一轮次的空岛战争,轮次表如下:
第1轮次:144人参加(12组,每组12人)
第2轮次:72人参加(6组,每组12人)
第3轮次:36人参加(3组,每组12人)
第4轮次:18人参加(1组,每组18人)
4、每轮次比赛有6小时的时间间隔
规则介绍:
1每位玩家随机出现在一座空岛上,空岛上有箱子,箱子中有随机物资,其中,武器、装备、工具等附魔可能会超出原版限制,小概率出现特殊道具,请尽可能多的淘汰同组敌人
“特殊道具?”
“看来关键时刻,还是得比一下运气啊。。。。。。。”
话虽如此。
但有些神器的使用也是有限制的,并非拿到即无敌。
2每隔一段时间将会划分‘毒圈’区域。‘毒圈’内的玩家将受到持续扣血效果直至死亡。‘毒圈’会随时间推移不断缩小,将玩家逐渐逼至更小的安全区内,迫使玩家相遇战斗。
“果然,潜行藏在某个地方是不可取的。”