站在了望塔上,庆祯手握望远镜,观察到远处已经有不少镐子丧尸开始凿洞了。。
虽然大部队都在地面之上,
但它们靠近庇护所外围下界传送门墙的刹那,便被传送到了下界,
根本不足为惧。。
庆祯颇感满意,像个包工头一样,又绕到地底,去检查了一番刷石机那边的情况。。
所有的红石器械,都有条不紊的运行着。。
他的庇护所,简直可以用严丝合缝、固若金汤来形容。。
“没有一点难度啊!”
就这样,安稳度过了一天。。
当前生存天数:80
丧尸发生进化:
1、国王丧尸权能的覆盖面积将增大,它可以在将玩家尸体变为玩家丧尸之后,读取玩家所有有关mc的记忆,并且可以命令所有非玩家生物
“玩家的记忆这就被喂AI了?”
庆祯想到了某顶级围棋AI曾打败人类顶级选手这件事。。
“反正除了我之外,基本上其他所有玩家都得死几次吧,照这个速度下去,或早或晚的事。。”
“这不就相当于,国王丧尸集合所有玩家的智慧,来对付我呢吗。。”
庆祯顿时感觉乐趣来了。。
“而且国王能统御丧尸,玩家却做不到,对方的实力比所有玩家综合起来还要高。。”
庆祯有了一种‘对手终于来了’的宿命感。。
2、少部分丧尸们学会高级怪物的能力:幻翼、旋风人、恼鬼、蠹虫、嘎吱、蜘蛛骑士、骷髅骑士、雪傀儡
3、挖掘速度挖掘距离提高为原来的2倍
“进化出了一些攀爬能力、飞行能力和远程攻击能力。。”
但根据之前那些进化出恶魂、烈焰人能力的丧尸来说。。
能够进化的,还是在少数。。
而几乎是在丧尸进化条目的播报结束之后。。
又有一条消息传入所有人眼前的面板。。
让所有尚存的选手,以及在场的观众为之一振。。
特别注意:
鉴于当前生存难度较大,即日起,当玩家的死亡次数超过5后,会直接被遣送回蓝星,而非肉身死亡
当然,死亡将会扣除选手所在国家的排行榜积分,这将直接影响后续国运奖励的结算。。
随着天数的增加,玩家消耗死亡次数后,所扣除的积分,将呈现指数型减少
“哦?”
“玩家不用死了?”
庆祯虽感到有些意外,但又觉得在情理之中。。
毕竟,现在丧尸的进化程度,已经可以用变态来形容了。。
加上血月夜的bUFF,不知又有多少玩家死亡。。
在第一天就死,和坚持到80多天才死,是两个概念。
倘若一棒子打死,给浪费掉死亡次数的玩家同样的惩罚,未免有些太不公平了点。
所以,越是在靠后天数死亡的玩家,扣除的积分,就越少。
再加上全部死亡次数被浪费后,就遣送回蓝星,而非肉身死亡的设定。
Notch这是给了部分已经有minecraft经验的玩家,继续进入其他副本的机会。。
——“太好了,这样伟大的「联盟」中心便无须耗费心神去培育更新的选手。。”
——“精锐将保留!”