心想着,反正自己的剩余复活次数还有,不如在这,先用反伤刺甲弄死他!
哪怕是自己没跑毒成功,复活后也会直接被Notch传送回安全区呀!
不然。
如果自己慢悠悠地走搭,估计一个人头都拿不到,还会在半路上被毒死!
那自己好不容易得来的神器,岂不是直接掉落在毒圈,相当于是消失了?
所以此刻!
看庆祯身上的装备还不错,便直接跳了过来开始捣乱!
甚至心里都想好了!
只要对面开始赶路,自己就过去用武器敲他!
他就不信,对面能忍住不揍他一下!
而且,就算对面忍住了,只要自己一直进攻,说不定还能留下这件吃人甲,来耗死对面呢!
只要到时候快点跑毒就没问题……
等到了安全区,再去欺负个不长眼的,那不就到手两个人头了?
正美滋滋的想着。
便看见庆祯直接朝着自己走来。
看那架势……
是要和自己干架?
选手R心里一喜凑了过去。
却忽然看见庆祯丝毫没有停下脚步的意思,反倒是直接将手头的工具切换为秒人斧!
选手R瞳孔一缩!
秒……秒人斧?
他顿时感到心脏骤停!
但在这么近的距离下,反抗已然成为不可能!
‘咔!’
冒着彩虹色炫光的金色斧刃碰到吃人甲的瞬间,发出一阵清脆的巨响!
选手R顿时感觉身子一麻,熟悉的死亡痛感席卷全身!
下一刻,爆出一地的掉落物死去!
——“我草?”
——“好了好了,现在困扰大家的问题解决了!还是秒人斧更强一点!”
其实,这也不是两件神器谁强谁弱的问题。
不过是伤害计算的先后顺序罢了。
要知道,吃人甲的本质,其实就是[荆棘]魔咒的迭代进化!
首先,让它的附魔等级超出极限,使得反伤的触发概率变为100%。
而后,又将反伤的伤害数值变为无限大。
但不管怎样,[荆棘]的伤害计算原则,依旧是让宿主先承受伤害,再触发反伤!
那如果在反伤触发之前,宿主就死了呢?
笑死,尸体装备都爆没了,还能触发什么反伤?
所以!
之前把如意算盘打得叮当响的选手R,是做梦也没想到,吃人甲是有反制武器的!
也就是秒人斧!
——“笑死我了,对面在庆祯面前嘲讽了那么半天,庆祯看都没看一眼,一斧子就带走了!”
——“庆祯:我只是路过!旁边那个跳来跳去的是什么玩意儿?”
——“像是拍苍蝇一样……哈哈哈!”