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第242章(第1页)

【……大吧?】

胆子不大也不会敢来玩这类型的游戏。

“那就对了。”

“既然胆子大,那就意味着他们对于恐怖事物的接受度要比一般人还要高?。”

“用通俗一点的话来解释就是,他们比较耐吓。”

“而那些不怎么玩恐怖游戏的玩家与这些‘见多识广’的恐怖游戏爱好者相比肯定是相对胆小的。正是因为胆小,所以才不敢去?玩这一类型的游戏。”

“也正是因为如此,他们在遇到?鬼怪的刺激的时候也会给出?更强烈的反馈。”

“而眼?下新手?村上空那团恐惧集合体就是最好的证明。”

【……你说得有道理?。】

【可我还是有一点不明白?。既然你说他们不敢玩这个类型的游戏,那为什么还要来申请封测账号呢?】

毕竟填写申请表这种事都是那些人自?愿的,苏霁也不可能把?刀架在他们的脖子上逼着对方?来报名申请。

听到?系统的问题,苏霁露出?了一抹高?深莫测的微笑。

“这得多亏了捏脸功能还有那些喜欢当自?来水的小玩家啊。”

捏脸功能上线后一些玩家便将自?己捏的脸截图保存上传到?了网络社交媒体上由此引来了一波路人的围观。

一开始他们还以为是哪家名不见经传的游戏制作组整活,故意把?玩家角色弄得这么难看以此博眼?球。但当他们得知这是玩家自?己捏的脸,并且这一功能还是出?自?一个恐怖游戏后,这些路人网友顿时就被挑起了兴趣。

这市面上的恐怖游戏他们虽然没玩过但多少也在网上刷到?过相关的宣传帖。

在他们的印象中恐怖游戏就是无趣的单机游戏。只?能通过既定的对话选项推进剧情。遇到?没耐心?的就会一直点点点。

至于捏脸功能,那是更加不可能有的。

然而当他们听封测玩家介绍说《怪谈世界》并不是他们印象中的单机游戏,而且模式更偏向于orpg和全息游戏的结合体时,他们对于这游戏的兴趣便瞬间到?达了顶峰。

不但能自?己捏脸,还能和其他玩家实景互动,甚至还有类似于真实世界的触觉。

别说它是恐怖游戏了,就算是坨屎他们高?低也得去?尝一口。

也正是因为如此,游戏账号的申请池里又增加了一批非恐怖游戏爱好者的路人群体。

而他们当中一些比较幸运的家伙便和更早一批因为凑热闹跟风而申请的网友一块儿被抽中了。

被新鲜事物冲昏头?脑的他们压根没有考虑到?自?己的心?理?承受能力,于是便出?现了以上画面。

【……】

看了一眼?画面中不断增大的乌云,系统默了默。

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