木寻声瞪了他一眼,责备道:“你也知道那是个npc。”
“npc怎麽了嘛……npc摔倒了也会疼的好嘛!……”
木寻声擡眸看了他一眼,一言不发转头就走。
卓玥心虚地小声嘀咕,“不怪我蠢,要怪就怪你们把幻境做那麽逼真……欸欸欸?”
话音未落,一股清凉的气息包裹住他的後背,丝丝凉意深入肌理,在消解了後背火辣辣的痛感後,消散的无影无踪。
卓玥看着木寻声即将消失在拐角处的背影,突然意识到,木寻声刚刚这是在帮自己治疗?
他俩愣了愣,猛地大喊一声:“谢谢老板。”
闻言,木寻声的脚步肉眼可查地顿了顿,随即加快步伐,头也不回地走掉了。
那背影带着几分落荒而逃的意味,卓玥勾了勾唇角,心情莫名地愉悦起来。
……
快乐的时光总是短暂的,卓玥一回到座位上,就收到了一条任务提醒——根据日程,今天是他汇报《三界姻缘配对率提升专项産品规划》的日子。
这份规划卓玥利用团建丶各种幻境大冒险的间隙零零散散写了不少,现在只需再稍加整理,至少对一下整体思路问题不大。
卓玥拉开一罐咖啡,打开文档浏览了一遍,重新回忆起思路,便拎起电脑,提前到了会议室。
会员室的门虚掩着,卓玥推门而入,就看到木寻声正端端正正地坐在会议室角落里,闭着眼睛一动不动,像是睡着了。
卓玥动作一顿,屏住呼吸丶轻手轻脚地关上门,一回头,就对上了木寻声澄澈的视线。
“诶,你这就醒了?”卓玥拖过椅子,在木寻声斜对面坐下,边投屏边调侃,“睡觉时间你工作,工作时间你睡觉,啧啧啧,不愧是天字第一号卷王~”
其实木寻声并非在睡觉,相反,他刚刚分出几道灵识分别前往探查,忙得很;方才监测到有人进入会议室时骤然回神,一时间反应有点迟钝,便下意识地脱口而出:“没你睡得多。”
卓玥一惊,赶忙解释道:“老板你听我解释,我不是故意工作时间睡大觉的,实在是那个幻境太逼真了,天都黑了我还不睡,显得我不尊重咱们産研团队的劳动成果不是……对了老板,你怎麽知道我今天在幻境中睡过去了我们今天不是没……”
“欸,对啊!”卓玥灵光一闪,机智地抓住机会转换话题,“欸老板,我们今天测试结束怎麽没复盘?要不我给你讲讲我今日幻境大冒险的见闻?……”
“你自己说的。”木寻声轻咳一声,匆忙掩饰过去,“今日只是小问题修复,我看测试日志显示已经修复,不用讲了……投影好了,直接讲规划吧。”
“好嘞。”
卓玥逃过一劫,赶忙开始讲解産品规划,生怕木寻声後悔。
“我的规划包括三部分。第一部分是对于月老算法2。0如何提高任务对象筛选效率的思路;第二部分是针对如何准确识别幻境中试炼对象好感度丶亲密度的一些场景和规则丶标注;第三步部分,则是对针对通过幻境试炼的对象,如何在双方现实生活中创造共处场景,培养提升感情的方案设计。”
木寻声点点头,卓玥便继续讲解。
“首先是第一部分,如何提高月老算法2。0的筛选效率。每个人类,至少有三生三世,而且在每一段前世中,感情线都不止一条,涉及的好感对象也自然不止一个。为提高筛选效率,根据我这些天的调研,建议月老2。0算法采用以下几个指标,对每个人的每个好感对象逐个综合打分。分别是:好感度丶亲密度丶(好感度持续时长生命时长)丶(亲密度持续时长生命时长)丶以及感情线结局(分HE丶BE丶无),前四项权重占比更高……
……得分相同的情况下,用感情线结局排序。HE>BE>无。不知道我们现在的算法逻辑跟刚刚这套规则的差异……”
卓玥讲解完,正准备向木寻声寻求意见,回头的瞬间,话音陡然停住了——不回头不知道,木寻声脸色冷得吓人,眉头已然拧成了一个“川”字。
“额……”卓玥眨了眨眼,咬着牙低声道,“行吧,不用问了,看来跟现有算法逻辑差挺多的……”
“不是。”
卓玥愣了愣,就听木寻声冷声道,“相反,目前的算法逻辑,和你说的主要规则,比较接近。”
作者有话说:
卓玥:……猜得很对是这个表情吗?!
ps:谢谢你们,比心~