【战场分为两大战队,选择「a」的玩家为红队,选择「b」的玩家为蓝队,分别在手腕佩戴不可遮掩的红色或者蓝色缎带用以区分!】
【战斗开启之後,进入决策之战,也是红蓝两队的战役,玩家收集决策石,截止明日10点,决策石总数最多的战队获得胜利,获得最终决策权!】
【决策石获取渠道如下:
1丶击杀对立战队玩家,可获得1-3个决策石,并可获得此玩家所拥有的全部决策石;
2丶击杀某些异兽,可有机率获得1-3个决策石;
3丶其馀方式请自行解锁!】
【其馀需要注意的规则:
1丶对立战队玩家在十米之内相遇,必须启动战斗,逃离一次扣除一枚决策石;
2丶每个玩家初始赠送一个「集结令」,捏碎可立刻强制召集所有队友前来助战(击杀一个玩家可获得一个集结令);
3丶同一队伍,选择不同抉择的玩家自动离队,每个队伍不可大於5人!】
【决策之战,开启!】
公告发布完毕,决策频道一片议论:
「不是,费这劲儿干嘛,两个战队互杀不好吗?你捅我一刀,我捅你一刀,多痛快?」
「也许……游戏不喜欢杀戮?」
「楼上你搞笑吗?击杀一个对立玩家,获得一个决策石,还能获得他全部物资和决策石,你觉得游戏是不喜欢杀戮?」
「岂止哦,两队玩家见面,必须开战,否则扣石头,你想想,你自己想想!」
「游戏不喜欢简单的杀戮,喜欢给大家找藉口杀戮,啊呸!」
「哈哈哈,开心,我们a战队有两万多人,人数就多了不少,2:1哎,稳了稳了!」
「嘿嘿,人数就碾压,b战队怎麽办?认输吗?」
「游戏不给大家改变抉择的机会,能怎麽办?受着吧,哈哈哈!杀戮,开始!」
「开始开始,我已经热血沸腾了,哈哈哈!」
决策频道一片火热。
纪星寒选择的b选项,她想回去。
的确,她回去也是一个人,没有牵挂,但是,她不喜欢看到杀戮,也不喜欢看到一个个同类无辜惨死。
更不想看到大家失去人性,互相残杀。
他们这个队伍的五个人都是选择b选项,所以,队伍完整,没有任何改变。
大多数队伍也没有变化,因为既然五个人组队,又经过磨合,大多是三观相近的人,所以,他们大多选择了相同的选项。
也有一部分队伍出现了分歧,五个人里,有人选择了a选项,有人选择了b选项,这种时候,队伍自动分为两个队伍,选择a选项的人一个队伍,选择b选项的人一个队伍。
队伍自动分离,在聊天频道也出现了一些纠葛。
决策频道很热闹,一部分人意气风发,想要屠杀,一部分人义愤填膺,指责选择a的人太自私,还有一部分人在吵架。
乱糟糟的。
忽然,一个人说道:「大家看,我又多了一个聊天频道,除了决策频道之外,又增加了一个『a战队频道』,这是专属於咱们a战队的频道,哈哈哈,快快,去那聊天,商量一下怎麽杀人!」<="<hr>
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