他迅调出状态栏,现“毒素累积”已升至,且数值仍在缓慢上升。
【若不及时处理,两小时内将引神经麻痹】
冰冷的文字再次浮现。
时间不多了。
他不再犹豫,右手探向身旁一根手腕粗的枯枝,用力一折,断裂声清脆。他将断枝握在手中,作为支撑工具,缓缓挪动身体。
左腿每移动一寸,伤口便撕裂一分,血顺着荆棘滑落,在腐叶上留下点点暗痕。
他咬牙忍痛,拖着伤腿,朝着水深方向爬行。
地面凹凸不平,荆棘刮破手掌,指甲边缘渗出血丝。他不敢停,也不敢回头。系统提供的方位信息虽精确,但无法预测敌方度。三十年作战经验告诉他,听觉延迟意味着威胁已在逼近。
爬行十米后,他靠在一棵倾斜的老树根部短暂喘息。汗水顺着眉骨流下,刺痛左眼上方那道旧疤。他抬手擦去,视线扫过前方。
前方植被略显稀疏,隐约可见一道浅沟,水声更清晰了些,应是溪流边缘。
希望出现。
但就在此刻,系统界面再次跳动。
【检测到活动单位数量:】
【移动趋势:收敛包围】
【预计接触时间:分秒】
五头。
正以扇形阵列包抄。
这不是偶然路过,而是有目的的围猎。
陈岩眼神一凛。
敌人尚未察觉他已苏醒,否则早已扑杀。目前尚存主动权,哪怕只是片刻。
他深吸一口气,强迫自己冷静分析:伤员状态,无武器,地形不利,敌众我寡。
唯一优势——系统。
他再次调出面板,反复查看“经验值来源”一栏。击杀或猎取魂兽可获得经验,意味着这些生物不仅是威胁,也是资源。
只要能活下来,就能变强。
他抬头望向前方溪流方向,距离约百余米。这段路布满荆棘与湿滑苔藓,正常行走尚且困难,何况拖着一条重伤腿。
但他别无选择。
他将枯枝卡进腋下,右手抓牢树根,借力起身。身体摇晃了一下,差点跌倒,右腿猛地蹬地稳住重心。疼痛如电流窜遍全身,但他没有松手。
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一步。
再一步。
脚底踩到一块覆满青苔的石块,猛然打滑,整个人向前扑倒。手掌砸进泥中,枯枝脱手飞出两米远。
他伏在地上,喘息剧烈,额头抵着湿冷泥土。毒素带来的麻痹感开始侵袭指尖,视野边缘微微黑。
不能倒。
他在心里重复。
倒下就是死。