秦悠掏出手机搜到孩子们说的游戏,默默点击下载。
有个小男孩在炫耀他新买的纹身贴纸,是个很神气的虎头。
同学都问他在哪买的,说是图案特别清晰,颜色也好看。
秦悠瞥了一眼,低头继续试玩游戏。
她小时候也喜欢玩贴纸,可惜这玩意她手工做不了,不属於她能拓展的赚钱渠道。
一连几天,秦悠都没有再去玄易。
听说第一轮搜山才刚结束,除了几个没什麽危害的小妖小怪,什麽都没发现。
那具尸骨的头骨由玄易打理乾净後交给警方专家做面部复原,他们必须搞清楚这尸身属於哪个时代,什麽时间进了那座山。
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秦悠绕一大圈收完她从其他垃圾站接管的几个区域,天早黑透了。
老牛贴着马路边慢悠悠溜达。
秦悠也不催它,啃着新买的卷饼。
从她最後收垃圾的地儿回垃圾山可以穿越半座城市,也可以绕城小半圈。
秦悠选择了後者,因为今天收来的垃圾挺骇人的。
那是几个破碎的陶土人偶,一比一仿真人形,全身上下无一不透露着制作者精益求精的追求。
外观几乎以假乱真的土人儿自然吸引了好些孤魂野鬼,天长日久怪事不断,制作者深夜加班时频繁撞鬼,存放人偶的仓库和展室阴冷得厉害。
请来的大师说驱鬼只能暂缓一时,过阵子还是会恢复现状。
唯一的法子就是敲碎人偶,不给邪祟们留丁点念想。
制作者一开始宁愿请大师定期来处理也不同意销毁,却在工作室的员工走背运险些丧命後忍痛亲手砸碎了这几个他最满意的成品。
秦悠看到这些支离破碎的「人体」也很惋惜,它们是艺术品,是几百年後可以摆进博物馆供人参观的制作水准。
同为手艺人,她光是看看都心疼得慌。
她没有把它们砸得更碎,所以牛车上现在躺的全是「碎尸」,除了没有血肉,哪哪都跟真的一样。
绕城的路要稍远一些。
秦悠靠在牛车唯一不太拥挤的角落玩着新下载的游戏。
小学生们的喜好永远走在新潮最前线,没点技术含量的游戏人家都不稀得玩。
这款解密逃生游戏比秦悠以往玩的所有游戏都要难,她玩了好几天,连角色登场那间封闭的小屋都没能走出去。
秦悠也不去看游戏攻略,就自己慢吞吞摸索,打发时间效果显着。
突然,牛车狠狠晃了一下,停了。
老牛甩甩尾巴,抽在秦悠肩膀上。
秦悠抬起头,这才发现牛车行进到前不着村後不着店的乡间土路上,许是平时很少有人走这条路,雨季冲出来的坑洼到处都是。
牛车那没什麽缓冲的大轮子硬闯过去,秦悠得散架,车上这些陶土残骸也得再碎开几段。
夜色已深,折返换路不现实。