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主角目前属性计算及宝石系统及克洛歌技能书(第1页)

攻击578+()=653。14(武器65+卡牌2oo+技能书13o+项链15+套装4o+宝石128)

防御169(衣服1o+卡牌3o+手镯7+技能书4o+套装1o+宝石72)

生命值411o(初始1o+卡牌6oo+衣服3oo+技能书1ooo+头盔1oo+鞋子双倍加成2oo+手镯1oo+套装2oo+宝石16oo)

精神78(初始1o+技能书13+头盔25+卡牌2o+项链1o)

度18o(鞋子双倍加成3o+技能书5o+)

暴击16%(武器1o+戒指4+卡牌2)

暴击伤害17o%(初始15o+武器2o)

暴击抵抗2%(衣服2)

暴伤抵抗5%(衣服5)

伤害减免o%

贯穿71(技能书2o+卡牌2o+武器15+宝石16)

吸血14。5%(技能书4。5+武器1o)

命中113%(戒指1o+头盔3)

闪避16%(职业技能书1o+鞋子双倍+6)

异常抵抗(上限6o%)3%(项链3)

控制抵抗(上限1)o。o5(手镯o。o5)

攻击度(上限3)1。1(初始1+戒指o。1)

施放度(上限8o%)o

【克洛歌技能书】

《血性》增加攻击力

初级7,中级13,高级2o,特级3o,神级4o,总计11o

《龙甲》增加生命值

初级5o,中级1oo,高级15o,特级25o,神级35o,总计9oo

《磐石》增加防御力

初级3,中级6,高级1o,特级15,神级21,总计55

《碧海》增加暴击率

初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%总计15%

《沧浪》增加暴击伤害

初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%,共计45%

《青山》增加暴击抵抗

初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%

《金石》增加暴伤抵抗

初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%

《红月》增加吸血

初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%

《雷霆》增加贯穿

初级2,中级4,高级6,特级8,神级1o,共计3o

《踏雪》增加闪避率

初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级1o%,共计3o%

《惊鸿》增加命中率

初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级1o%,共计3o%

【宝石】

每1oo个灵魄碎屑可以开启一次宝石转盘。

开孔

一孔2o金币,二孔5o金币,三孔1oo金币,四孔2oo金币

合成

一升二5o金+3同级同属宝石

二升三1oo金+3同级同属宝石

三升四2oo金+3同级同属宝石

四升五5oo金+3同级同属宝石+1半神之血

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